سازمان زیباسازی اصفهان در مسیر خلق آثار ماندگار برای شهر است
تاریخ انتشار: ۷ اسفند ۱۴۰۱ | کد خبر: ۳۷۲۰۳۱۱۴
علی قاسم زاده در حاشیه برگزاری نخستین سمپوزیوم بینالمللی مجسمهسازی اصفهان در گفت و گو با خبرنگار مهر اظهار داشت: آنچه در این رویداد مشاهده کردم مصداق زندگی بود و جنبوجوش، پویایی و هنرنمایی که هنرمندان در این رویداد دارند مظهری از زندگی و حیات است.
وی افزود: این آثار حاصل خلاقیتهایی است که از ذهن هنرمند روی دست جاری شده و سپس به اشیا منتقل میشود و در نهایت اثری خلق میشود که همه ما میبینیم و از آن لذت میبریم.
بیشتر بخوانید:
اخباری که در وبسایت منتشر نمیشوند!
شهردار اصفهان در مورد انتخاب عنصر آهن در تهیه این آثار بیان داشت: مادهای که انتخاب شده است همه این کارها را برای سالهای متمادی که ممکن است ما نباشیم ماندگار میکند و آنها در ذهن و صفحه شهر ما به یادگار باقی خواهند ماند.
وی گفت: تماشای حضور هنرمندان مختلف از فرهنگهای متفاوت که همه حول یک محور خلاقیت و ساخت کار هنری فعالیت میکنند بسیار لذتبخش است. تلفیق استفاده از نرمترین عضو بدن که دست است با سختترین ماده عالم هستی که فلز است، یک اثر هنری ماندگار خلق میشود ارزش زیادی دارد و قطعاً برای سالیان متمادی شهروندان ما از دیدن این آثار لذت خواهند برد.
قاسم زاده در راستای برگزاری این رویداد توسط سازمان زیباسازی اصفهان بیان داشت: فرایند برگزاری این رویداد مطلوب بوده است و از فراخوان تا داوری و انتخاب هنرمندان از کشورهای مختلف در سایه محیط کارگاهی مناسبی که انتخاب شده بسیار خردمندانه بوده است و در این فضای سر باز تمامی امکانات و تجهیزات لازم در دسترس هنرمندان قرار داده شده است.
وی افزود: این رویداد فرصتی است تا دانشجویان فعال در شاخههای مختلف هنر از آن بازدید کرده و حتی در قالب یک ورکشاپ با مشاهده روند ساخت این آثار از تجربیات این هنرمندان استفاده کنند.
شهردار اصفهان در مورد عملکرد سازمان زیباسازی شهرداری اصفهان بویژه در راستای برگزاری این سمپوزیوم بیان داشت: در مأموریتی که برای این سازمان در نظر داشتیم خواهش کردم به جای انجام کارهای موقت که طی یک بازه زمانی کوتاه و موقت در شهر اجرا شده و سپس به ضایعات تبدیل میشوند، به سمت ایجاد آثاری حرکت کنند که هم امضا داشته و هم ماندگار باشد؛ این رویداد از همان جنس همان کارهای ماندگار است که سالهای مورد مشاهده تحلیل و نقد قرار گرفته و ازآنجاییکه مفهومی است باعث میشوند مردم در کنارشان بایستند، تحلیلشان کنند و از آن لذت ببرند.
وی تصریح کرد: حرکت از تولید کارهای ساده و سطحی به سمت آثار ماندگار و یادگار که برای نسلهای بعدی باقی بماند ارزشمند است و سازمان زیباسازی در این راستا وظیفهاش را بهدرستی انجام میدهد.
سمپوزیوم مجسمهسازی فرصتی برای تعالی فضای هنری شهر
معاون فرهنگی شهردار اصفهان نیز در ادامه در گفتوگو با خبرنگار مهر بیان داشت: همانطور که میدانید از نشانهها و نمادهای هر شهری مجسمههای آن است و ما در اصفهان در این سالها آثار خیلی خوبی از هنرمندان به نام کشور داریم که امضا دارد امروز هم آثار ارزشمندی از هنرمندان کشور و خارج از کشور را مشاهده کردیم.
مجتبی شاهمرادی اضافه کرد: به نظرم این فرصتی که برای شهر ما ایجاد شده است و امیدوارم در دورههای بعدی تعداد بیشتری از هنرمندان کشور و دنیا را در اصفهان گرد هم آوریم.
وی افزود: شهرهای تاریخی مثل اصفهان این ظرفیت را دارند که پذیرای آثار ارزشمندی باشند که میتواند در اصفهان معنای متفاوتی پیداکرده و بهطور ویژهای دیده شوند؛ ما نیز در مناطق درحالتوسعه شهرمان به استفاده از این آثار نیاز داریم.
شاهمرادی یان داشت: اصفهان شهر زندگی است و تلاش داریم یکی از جلوههای آن محلی برای ظهور و بروز و عرضه آثار هنری باشد. آرزوی ما این است که اگر هنرمندان بخواهند جایی را برای زندگی انتخاب کنند آنجا اصفهان باشد که روح هنر و فرهنگ در آن سازی و جاری است و میتواند طبع متفاوتی در خلق آثار هنری ایجاد کند.
وی بیان داشت: برگزاری این رویداد قدم بزرگ و ارزشمند است که توسط سازمان زیباسازی شهرداری اصفهان برداشته شده است. این آثار توسط هنرمندان برجستهای تولید میشود که اکنون در دسترس هستند و مردم میتوانند با حضور در این محل با ایشان گفتگو کنند؛ این امر به تعالی فضای فرهنگ و هنر شهرمان منجر میشود.
کد خبر 5719201منبع: مهر
کلیدواژه: شهرداری اصفهان زیباسازی شهری علی قاسم زاده بوشهر کرمانشاه گرگان تبریز خطبه های نماز جمعه کرمان اردبیل سپاه پاسداران انقلاب اسلامی بالگرد مشهد خبرگزاری مهر گلستان همدان ایلام سازمان زیباسازی
درخواست حذف خبر:
«خبربان» یک خبرخوان هوشمند و خودکار است و این خبر را بهطور اتوماتیک از وبسایت www.mehrnews.com دریافت کردهاست، لذا منبع این خبر، وبسایت «مهر» بوده و سایت «خبربان» مسئولیتی در قبال محتوای آن ندارد. چنانچه درخواست حذف این خبر را دارید، کد ۳۷۲۰۳۱۱۴ را به همراه موضوع به شماره ۱۰۰۰۱۵۷۰ پیامک فرمایید. لطفاً در صورتیکه در مورد این خبر، نظر یا سئوالی دارید، با منبع خبر (اینجا) ارتباط برقرار نمایید.
با استناد به ماده ۷۴ قانون تجارت الکترونیک مصوب ۱۳۸۲/۱۰/۱۷ مجلس شورای اسلامی و با عنایت به اینکه سایت «خبربان» مصداق بستر مبادلات الکترونیکی متنی، صوتی و تصویر است، مسئولیت نقض حقوق تصریح شده مولفان در قانون فوق از قبیل تکثیر، اجرا و توزیع و یا هر گونه محتوی خلاف قوانین کشور ایران بر عهده منبع خبر و کاربران است.
خبر بعدی:
۲۰ اثر به اختتامیه رویداد بازیآرا رسید/ معرفی ظرفیتهای خوب بازیهای رایانهای به سبد خانوار
حجتالاسلام عبداللهی، دبیر رویداد بازیآرا گفت: بازیهای رایانهای رسانههای بسیار قدرتمندی هستند و همه آنچه رسانههای دیگر دارند را دارا هستند. این بازیها مانند آنتن صدا و سیما و پرده سینما ظرفیت انتقال پیام را دارند. امروز بازیهایی وجود دارند که میتوانند تاریخ را روایت کنند و پیامهای مختلف را به مخاطبان انتقال دهند. بازیهایی هستند که درمانگر انسانها هستند و به لحاظ ظرفیتهای انتقال پیام از رسانههای دیگر کم ندارند.
وی افزود:رویداد بازیآرا در راستای شناخت این ظرفیت محتوایی ایجاد شده است. ما باید از این ظرفیت استفاده کنیم و بتوانیم براساس محتواهای ایرانی، اسلامی بازیها را طراحی کرده و از دغدغه خانوادهها ور این زمینه بکاهیم.
عبداللهی عنوان کرد:رویداد بازیآرا پنج محور قرآن و عترت، مقاومت، امید و پیشرفت، زن و خانواده و هویت ایرانی اسلامی را مد نظر دارد. از ابتدای ثبت نام تاکنون ۵۲ تیم آثار خود را در رویداد ثبت کردهاند.
وی افزود: از بین آثار ارسالی، ۲۰ اثر به مرحله نهایی رویداد راه پیدا کردند. تنوع آثار در محورهای مختلف رویداد نشان میدهد که ظرفیت بازیسازی کشور خیلی خوب است. ما کسانی را داریم که آماده سخن گفتن با مخاطب نوجوان در بستر بازیهای رایانهای هستند که این مسئله نیازمند حمایت است.
دبیر ابن رویداد اظهار کرد: پس از انتخاب آثار برتر جلسات آموزش و رهیاری آغاز شد که هر تیم تاکنون چهار جلسه رهیاری در هفت محور داشتهاند که در این جلسات تجربیات تیمهای مختلف به یکدیگر منتقل شد.
وی بیان کرد: تیمهایی از استانهای مختلف کشور در رویداد بازیآرا اثر ارائه کردند و جا دارد از تمامی بازیسازان خوب کشور که زمینه برگزاری رویداد فاخر بازیآرا را فراهم کردند، قدردانی کنم. امیدوارم این رویداد در سه روز اختتامیه ۲۰ اثر خوب را به کشور معرفی کرده و ظرفیتهای خوبی برای ورود بازیهای رایانهای به سبد خانوار را ایجاد کند.
حاجیهاشمی، مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای گفت:در حال حاضر در شرایطی هستیم که در دنیا جنایت بیسابقهای در حال رخ دادن است و رژیم صهیونیستی مرتکب اقدام ضد انسانی و نسلکشی شده و طی ماههای اخیر از سمت دیگر نوعی بیداری وسیعی در دنیا علیه این ظلم اتفاق افتاده است. مردم کشورهای غربی امروز بیدار شده و از مظلومیت مردم فلسطین حمایت میکنند.
وی ادامه داد: این حرکت تازه شروع ماجرا است و حتما ادامه پیدا خواهد کرد. نخبگان و دولتها نیز وارد میدان شده و ارتباط خود را با رژیم صهیونیستی قطع کردند. نخبگان پس از مردم به عرصه آمدند و امروز رژیم کودککش صهیونیستی باید به جایی برسد که جنایات خود را قطع کند.
وی عنوان کرد: تصمیم نخبگان در غرب به ویژه در آمریکا تاثیر فراوانی در جهان دارد. به زودی فعالان رسانهای و سلبریتیها و بازیسازان نیز وارد میدان خواهند شد و محصولاتی در این زمینه منتشر میکنند.
مدیر عامل بنیاد بازی های رایانه ای اظهار کرد:فضای رسانه دنیا نیز به این ترتیب فعال شده و شاهد خیزشهای رسانهای در این حوزه خواهیم بود. رویداد بازیآرا به عنوان یک رویداد شتابدهی و سرمایهگذاری آغاز به کار کرد و از طراحان این عرصه درخواست شد تا آثار خود را در رویداد ثبت کنند.
حاجیهاشمی تصریح کرد: خانواده امروز دغدغههای زیادی در حوزه محتوا و بازیها برای فرزندان خود دارند. به همین مناسبت فراخوان رویداد بازیآرا اعلام شد و در بخش مقاومت رویداد در مجموع شش اثر با موضوع غزه و فلسطین ارسال شد که نشدن دهنده توجه فعالان صنعت بازیسازی کشور به موضوع غزه است.
گفتنی است نخستین دوره رویداد بازیآرا از اسفند ۱۴۰۲ با انتشار فراخوان مبنی بر ارسال اثر در ۵ محور اصلی محتوایی، کار خود را آغاز کرده است. با پایان مهلت ارسال اثر، ۵۲ اثر به دبیرخانه رویداد «بازیآرا» ارسال شد و نهایتا ۲۰ تیم یا اثر به این رویداد راه یافتند.
آثار دریافتی در هفت محور «محتوایی»، «فنی و برنامه نویسی»، «هنری»، «طراحی بازی»، «ارائه»، «بازاریابی»، «مدیریت تولید» مورد ارزیابی و داوری قرار گرفتند.
باشگاه خبرنگاران جوان فرهنگی هنری ساير حوزه ها